2025 NASA Space App Challenge
목차
NASA에서 주최하는 2025 Space App Challenge 해커톤 참가 경험을 공유합니다.
👉 English Version
NASA Space App Challenge
NASA Space Apps Challenge는 전 세계에서 가장 큰 규모의 연례 글로벌 해커톤입니다. 이틀 동안 진행되는 이 행사는, NASA의 공개 데이터(Open Data)와 우주국 파트너 기관들의 우주 기반 데이터를 활용하여 지구와 우주가 직면한 실제 문제를 해결하는 것을 목표로 합니다.
2025년 해커톤에는 167개국에서 총 114,094명이 18,860팀으로 참가했으며, 이 중 11,511개의 프로젝트가 제출되었습니다.
해커톤은 주말 이틀간 온라인으로 진행되었으며, 최대 6인까지 팀을 구성할 수 있습니다. 총 18개의 챌린지가 한 달 전에 공개됩니다.
참가자들은 챌린지 중 하나를 선택하여 해커톤 당일 전까지 자료 조사 및 기획을 진행할 수 있습니다.
심사 기준 및 선발 과정
Global Winner 선발 과정은 총 3단계로 진행됐습니다. 1단계에서 전체 18,860개 팀 중 1,294개 팀이 Global Nominees로 선정됐습니다. 이후 2단계에서 45개 팀이 Global Finalists로 선정됐고, 마지막 3단계에서 최종 10개 팀이 Global Winners로 선정되었습니다.
1단계: 지역 행사 심사 및 글로벌 후보자
1단계 Global Nominees 심사는 Local Event에서 진행됩니다. 이번 해커톤에는 167개국에서 Local Event가 열렸으며 자세한 위치는 링크에서 확인할 수 있습니다.
서울에선 박성홍 박사님(한국천문연구원, 과학기술연합대학원대학교), 박현우 교수님(서울대학교 데이터사이언스대학원), 이수경 교수(연세대학교 컴퓨터과학과), 윤명환 교수님(서울대학교 산업공학과) 그리고 AWS의 유원두 리더님이 심사위원으로 참여해 주셨으며, 다음과 같은 기준으로 심사가 진행되었습니다.
서울 지역 행사는 총 54개 팀이 신청했고, 그 중 다음 4팀이 글로벌 후보로 선발되었습니다.
전체 18,860팀 중 1,294팀이 Global Nominees로 선발되었습니다.
2단계: 글로벌 결선 진출자 및 우수상
Global Finalists는 전문가 심사위원팀에 의해 투표로 결정되며, 이번 해커톤에선 1,294팀 중 45개 팀이 Global Finalists로 선발되었습니다.
| 팀 명 (Team Name) | 지역 (Local Event) |
|---|---|
| Astro Sweepers | Universal Event |
| A.T.L.A.S. | Campinas, Brazil |
| Bagis | Manila, Philippines |
| BuBu | Taichung City, Taiwan |
| Celesta | Kanjirappally, India |
| Ceylon Xzora | Colombo, Sri Lanka |
| CloudMap | Universal Event |
| CosmicNova | Kuching, Malaysia |
| Earth Tellers 2 | Universal Event |
| ECI Centauri | Bogotá, Colombia |
| ExoVisionaries | Chattogram, Bangladesh |
| FyCUS | Seville, Spain |
| Gaia+LEO | Seattle, WA, United States |
| GRIT-X Awa | Universal Event |
| HammerSpaceCraft | Addis Ababa, Ethiopia |
| HerCode Space | Universal Event |
| HUEI-YING-OH | Kaohsiung City, Taiwan |
| iNFINITY MISSION | Sohag, Egypt |
| Luminexus | Valencia City, Philippines |
| Memora-Lab | Lima, Peru |
| Meteor Rizzlers | Kochi, India |
| naiπ | Recife, Brazil |
| NEIL A | Ahmedabad, India |
| NUPS | Seoul, South Korea |
| Pana2Orbit | Universal Event |
| Photonics Odyssey | Chennai, India |
| PureFlow | Aracaju, Brazil |
| QUEÑARIS | Arequipa, Peru |
| Resonant Exoplanets | Mountain View, CA, USA |
| ROBOKIDS-SPACE-A | Neiva, Colombia |
| So-Cal 2025 | Universal Event |
| SpaceGenes+ | Berlin, Germany |
| SPACEWALK | Seoul, South Korea |
| Stellar Minds | Universal Event |
| Stellar Narrators | Santo André, Brazil |
| Team Nomads | Cumilla, Bangladesh |
| TechNova | Ben Guerir, Morocco |
| TengriSpacers | Bishkek, Kyrgyzstan |
| The new Saraquatys | Campinas, Brazil |
| The Newtonians | Assiut, Egypt |
| ThinkSpace | Universal Event |
| Titan | Uberlândia, Brazil |
| Twisters | Monterrey, Mexico |
| Vitruvian 6 | Dhaka, Bangladesh |
| Zumorroda-X | Cairo, Egypt |
다음 단계로 진출하진 못했지만, 창의성이 돋보이는 프로젝트 23팀은 우수상(Honorable Mention)으로 언급되었습니다.
3단계: 글로벌 우승자
Global Winners는 NASA와 2025년 우주국 파트너 집행위원회의 심사를 통해 총 10팀이 선발되며, NASA 과학자와 일대일 가상 대화를 나누고 프로젝트를 축하할 기회를 가질 수 있습니다.
| 부문 | 수상팀 |
|---|---|
| 과학의 최적 활용 | SpaceGenes+ |
| 데이터 활용 최적 | Resonant Exoplanets |
| 기술 활용 최고 | Twisters |
| 은하계 영향 | Astro Sweepers |
| 최고의 미션 컨셉 | PureFlow |
| 가장 영감을 주는 인물 | Photonics Odyssey |
| 최우수 스토리텔링상 | HerCode Space |
| 글로벌 커넥션 상 | Gaia+LEO |
| 예술 및 기술상 | Zumorroda-X |
| 지역 영향력 상 | QUEÑARIS |
The Three Solar Rascals
제가 속한 SPACEWALK팀은 Stellar Stories: Space Weather Through the Eyes of Earthlings 챌린지를 선택했습니다. 해당 챌린지는 우주 날씨가 무엇이고, 그것이 다양한 공동체에 미치는 영향을 어린이들에게 설명하는 챌린지입니다.
챌린지 결과물로 태양에서 나오는 Flare, Radiation Storm, CME(Coronal Mass Ejection)를 의인화하여 지구에 미치는 영향을 인터랙티브한 iPad 앱인 “The Three Solar Rascals”를 만들었고, 해커톤 기간 내에 App Store 등록까지 완료하였습니다.
The Three Solar Rascals
👉 Github
👉 App Store
👉 Presentation
👉 SPACEWALK Team Profile
첫 화면에선 모찌모찌한 HERMES 캐릭터가 등장해 내레이션을 시작합니다. 이 캐릭터는 달 궤도를 도는 국제 우주 정거장인 Gateway에 탑재된 NASA의 우주 기상 관측 장비인 HERMES를 의인화한 캐릭터입니다.
태양 폭풍은 태양이 자전할 때 적도가 극보다 더 빠르게 회전하는 차등 자전으로 인해 자기장이 점차 뒤틀리고 불안정해지는 과정에서 입자, 에너지, 자기장 및 물질이 태양계로 방출되는 현상입니다. 약 11년 주기로 태양 활동이 강해지고 약해지는 과정을 반복하며, 흑점(Sunspot, 태양 표면의 온도가 상대적으로 낮은 부위)의 수는 태양 활동이 활발해질수록 증가합니다.
위와 같은 과학적 사실을 앱에선 스와이프 제스처로 지구를 태양 주위로 돌리면, 시간이 흐름에 따라 흑점 수도 늘어나고 태양의 활동이 활발해지도록 표현했습니다.
태양에서 방출되는 요소는 크게 플레어(Flare), 방사선 폭풍(Radiation Storm), 코로나 질량 방출(Coronal Mass Ejection) 세 가지로 나뉘며, Flare는 불꽃 모양, Radi는 입자를 흘리고 다니는 과자 캐릭터, CME는 가스를 내뿜는 방귀쟁이 캐릭터 등 각 요소의 특징을 살려 캐릭터화했습니다.
| 구분 | Flare | Radi | CME |
|---|---|---|---|
| 정식 명칭 | Solar Flare | Radiation Storm | Coronal Mass Ejection |
| 주요 구성 | 전자기파 | 전자 & 양성자 | 플라즈마 & 자기장 |
| 지구 도달 시간 | 약 8분 | 약 30분 이내 | 약 15시간 ~ 수일 |
| 대표 영향 | 무선 통신 장애 | 위성 회로 손상 | 대규모 정전 가능 |
가장 빠른 Flare는 iPad를 지구 방향으로 기울이면 미끄러지도록, 입자를 흘리고 다니는 과자 캐릭터 Radi는 iPad를 흔들면 과자 가루를 흘리며 지나가도록, 그리고 가스 형태의 CME는 iPad를 후 불면 빙글빙글 돌며 날아가도록 구현하여 아이가 동화를 즐길 수 있도록 인터랙션을 넣었습니다. 또한 캐릭터들이 지구에 미치는 영향도 알 수 있도록 스토리를 구성하였습니다.
세 친구들이 지구에 나쁜 영향만 주는 것 같지만, 우리 은하계에 Heliosphere를 형성하여 외계에서 오는 우주 방사선과 자기장으로부터 행성을 보호하는 역할도 하고, 아름다운 오로라도 이 친구들 때문에 만들어진 것을 보여주며 동화가 마무리 됩니다. 오로라 장면은 Video 프레임을 잘라서 화면을 드래그함에 따라 각 프레임이 재생되도록 구현하였습니다.
시연
아이가 우주 날씨가 지구에 미치는 영향을 지루하지 않고 즐겁게 배울 수 있도록 다양한 인터랙션과 함께 구현하였습니다.
동화에 사용된 과학적 사실들은 NASA에서 제공하는 자료들을 참고하여 만들어졌습니다.
- HERMES - NASA Science
- Solar Storms and Flares - NASA Science
- Sunspots - NASA Science
- Heliosphere - NASA Science
- Results of the First National Survey of User Needs for Space Weather (NASA resource)
- Space Weather - NASA Science
- NASA | X-Class: A Guide to Solar Flares
- How Does the Sun’s Magnetosphere Cause Aurora by Rachel Geiter - NASA Science
- NASA, NOAA: Sun Reaches Maximum Phase in 11-Year Solar Cycle
- Solar Cycle Progression and Forecast - NASA Science
- Solar Cycle Progression - NOAA Scales
- Aurora Tutorial - NOAA Scales
이번 해커톤에선 AI를 적극 활용하는 것이 권장되어, TTS(Text To Speech) 음성이나 이미지 에셋 제작에 생성형 AI를 활용하였습니다.
마치며
SPACEWALK팀은 총 18,860개 팀 중 45개 팀에 선정되며 Global Finalist에 이름을 올렸습니다. 비록 Global Winner로 이어지지는 못했지만, Apple Developer Academy 4기 러너들과 함께 도전하며 값진 경험과 소중한 추억을 쌓을 수 있어 더욱 뜻깊은 시간이었습니다.
The Three Solar Rascals
👉 Github
👉 App Store
👉 Presentation
👉 SPACEWALK Team Profile





